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随着俄罗斯人的防线中越来越多的NPC开始逃跑,剩下来的那些玩家根本无力支撑起整道防线,在我方人员的冲击下,整个防线就像大堤决口一般瞬间就被彻底冲垮,逃跑的俄罗斯人员和我方人员缴在一起冲向了他们的第二道防线。

“老大,前面已经彻底崩溃了,我们要不要开炮?”第二线防御阵地后方的指挥所内,一名俄罗斯玩家询问着站在地图前的另外一名玩家。

那名站在地图前的玩家抬头扫视了一圈帐篷里的所有人,然后反问道:“开炮?前面那些NPC部队加起来起码值三亿水晶币,更别提那里还夹杂着我们俄罗斯的玩家在里面了。他们在逃跑的路上被中国人干掉那没什么,这叫战斗损失,活该倒霉,他们只能自己捏鼻子认了。可是如果我们开炮,或许能阻挡住中国人的脚步,可是这些损失怎么算?开战之前各行会的NPC部队都是大家自己出钱买的,战后如果能保存下来,那就是行会财产。欧星和里约那帮人可不管我们不开炮会怎么样,他们只会盯着我们开炮打死了他们的人,到时候他们找我们要赔偿你们说怎么办?”

其实地图前这名玩家的苦恼也是大多数大国行会的共同苦恼。和大多数小国家不同,像中国、俄罗斯、美国这样的超级大国,想要依靠某一个行会去完全统治这个国家几乎是不可能做到的事情。国土面积的过于庞大,人口数量的恐怖基数,还有那负责的思想观念,这一切的一切都阻碍着一个大国的统一。在现实中,国家可以用刑法和人们的生命去威胁大家集中在一个意志之下,可以用利益去引导大家向一个方向奔跑,可以用思想道德去约束人们的思维不去想着分裂的问题。但在这里不行。游戏中的人员可以无限复活,法律和生命威胁这些东西效果几乎等于没有。思想约束更是毫无作用,毕竟在游戏里大家不需要顾忌太多东西,当本性爆发出来后,人们的行为就会表现的比现实中更加难以约束。至于利益诱导,这个到是还能发挥作用,只是这种方式一来作用下降了很多,二来也不是那么好统一的。想要把几十几百人乃至几万人的利益统一到一起这不是什么太大问题,但你要想把几亿几十亿人的利益全连在一起,这可就不是件简单事情了。排除掉这几亿几十亿人中那些天生具有自我毁灭人格的神经病患者,剩下的人因为知识面、智力水平和见识等原因也会有不同的眼光,有些人可以看到长远利益为了整个国家去奉献,有些人则只要看到那鲜美的奶酪就会忍不住扑上去,根本不管那奶酪是不是被穿在老鼠夹子上。

所谓众口难调,越是人多的国家越难统一思想,在这一点上大国显然都差不多。人口数量的庞大加上意识形态的多样化,大国往往很难形成完全统一的意识形态,所以管理起来也是松散的很。不过基于小团体很难对抗大团体这一基本现实,大国的人们在思想分化并组成不同的行会之后,也会因为某些暂时或长久的利益而结合到一起。这种因为某些原因临时集合在一起的团体就是国家联盟。不管是俄罗斯人还是我们国家,这次参战的双方使用的其实都是一样的政治构成,也就是由一两个超级行会挑头,其他行会以附庸形式参与进来,最终组成一个临时利益集团。

不过……临时利益集团毕竟是临时的,当这个集团分散后,它们之间必然还会因为这样那样的原因而互相争吵乃至正面对抗。正因为这种内部利益的不协调,所以这种临时集团内部往往会表现出相当复杂的团队关系,而且很难做到完美配合,毕竟大家都留着一分力,想要完美配合那显然是扯淡。

可以说这名俄罗斯行会会长现在的难题就是这种临时利益集团的弊端所导致的。冰封女妖显然也明白不同从属关系的团队无法完全合拍,所以她特意将第一防线和第二防线的队伍分成了两个比较大的利益集团。这个第一防线中除了一个强力行会之外,其他的都是跟他们关系比较好的小附庸,这样在指挥上就会比两个大行会协作要来的高效,因为那些小行会不敢跟大行会扯皮。可冰封女妖没想到的是,尽管她的方法让第一防线和第二防线各自独立看起来都很完美,却不知道两道防线之间却因此完全脱节了。

如果这两道防线都是由一个超级行会在掌管,那么在第一道防线出现崩溃迹象之时,这个超级行会的领导者就可以直接从第二防线中抽调高级人员前往第一防线救火,那么就算第一防线最终还是坚持不下来,有绝对比现在要多撑很长时间。而如果第一防线真的崩溃了,那么在统一领导之下,这两道防线的总指挥者就可以把第一防线原有的高手和第二防线支援的高手集中撤回第二防线迅速形成第二防线,而前面那道防线的低级人员是留下来送死拖延对方的脚步还是跟着有秩序的往后退,这都不是问题。因为那都是一个统一的领导者手下的人员,不管是哪边受伤对他来说都是自己人,没有人会自己抱怨自己,也不会自己害自己。

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