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支点城的玩家会议开了整整一天,在此期间我们行会的部队一直在向南移动,最后全部撤到了大隅半岛地区,不过,这里并不是一个适合防守的地方,所以队伍也只是在这里做了临时驻扎。

按照我们行会的战役计划,在完成了日本四大主岛的战略调整之后我们行会的兵力就将逐步撤离到日本列道外围的那些小岛上去。和中国沿海不同,日本岛的外围有着大量小型群岛,这些岛屿和日本本土并不连接,但是距离却都很近。这一系列的岛屿组成的岛链如果利用好的话,再配合我们行会的海上力量,构成一条完整的海上防线并不是什么困难的事情。当然,既然我们已经打算利用松本正贺进行间接的日本管理,那么这一岛链也就没有了占领的必要。毕竟这些岛屿都离日本太近了,如果我们想要直接控制这些岛屿今后必然会频繁的与日本玩家发生冲突,那是我们不希望看见的事情,因此我们这一岛链体系我们并没有列入占领计划。当然,即使岛链不列入长期占领计划,基本的形式还是要走一走的。

按照我们的计划,围绕日本的这些小岛我们都将派人驻守,然后松本正贺在完成了日本势力调整后就会带领已经转化为日本国防军的鬼龙会开始逐个扫荡这些岛屿。这种扫荡行为可以让日本玩家们确实的看到松本正贺带领下的日本国防军确实起到了应有的效果,这样那些日本行会的首领们就没有借口说松本正贺了。当然,占领这些岛只是整个计划的一部分,而计划的关键其实并不在这些近海岛屿,而是在韩国的济州岛上。

如果你打开一张亚洲地图就会发现,韩国的这个旅游胜地刚好横在了日本和中国之间,从此地出发的舰队可以轻松的拦截两国之间的舰队,而更重要的关键点就在于它不属于中国和日本中的任何一个。

济州岛是韩国领土,这也意味着它的得到与失去对我们冰霜玫瑰盟和松本正贺的鬼龙会来说都不是什么大不了的事情。得到济州岛后我们可以得到国内玩家的称赞,而丢失它也对我们的声誉没有太大影响,因为那根本不是我们的领土,得到它属于意外惊喜,失去了也没什么好伤心的。正因为济州岛的这种特性存在,所以在我们的战略中济州岛将在松本正贺带领的鬼龙会的攻击下被日本人彻底占领,然后韩国向我们求援,我们再把它抢回来,之后松本正贺再次反击夺回,这样来回争夺几次之后差不多就可以在岛上形成对峙局面了,而这种对峙却是需要消耗物资的,那么物资由谁来出?当然是日本玩家了。松本正贺的鬼龙会现在可是日本国防军,对外作战就得要日本玩家们出钱,只要我们和鬼龙会的战斗不结束,那些日本玩家就永远无法停止对鬼龙会的赞助,这就叫养贼自重。

在这个战略中我们是贼,而松本正贺则是官。如果我们这些贼被彻底打败了,那么日本玩家们就会想他们花那么多钱白养着这个官是否有意义,但是,如果我们没有被消灭,反而闹腾的非常厉害,那么松本正贺的地位就会越来越稳固,因为日本人都意识到了我们这些贼患的严重,所以他们就必须更加依仗松本正贺这个官,这种相生相克的关系就是我们希望在未来与鬼龙会达成的一种对外关系模式。

一旦这种相生相克的关系模式建立,那我们就可以与鬼龙会肆无忌惮的在战争中来回的互相捣腾物资。我们可以用战利品的名义不断的互相俘虏对方的物资,然后可以把日本的资源吸收来给我们行会使用,也可以把我们行会生产的一些无关紧要的消耗品送到日本销售出去。这种交换模式其实很像是双边贸易,只是我们两边都不付钱,物资都是以战利品的名义在流动。

这种特殊的交易模式一来可以省下一大比税收,二来则是可以避免外人看破我们与鬼龙会之间的关系,至于这三来吗……其实就是完成我们最初的目的——吸纳日本资源。

如果鬼龙会和我们是真打,那么日本行会花在鬼龙会身上的钱自然会在战斗中消耗掉,但问题是我们会真打吗?尽管有三分之二的鬼龙会玩家都不知道实情,但不管怎么说松本正贺毕竟是我们的人,所以我们冰霜玫瑰盟和鬼龙会实际上就是一家。我们之间的战争肯定不可能真打,顶多也就是做做样子而已。那么,这种做戏一般的战斗中为什么会“消耗”物资呢?答案自然是都到我们手里来了。

因为那份国防军转化协议,日本玩家们要不断的把他们的钱转给鬼龙会,而鬼龙会则是不断的在战场上把钱转给我们,这就等于日本人在向我们交税,除了中间需要转一道手增加些损耗之外,这种模式几乎没有什么太明显缺点存在。使用这种方法既不会造成日本人的抵触情绪,又不至于消耗我们的过多精力。比起直接占领,其实这才是最牛的占领方式。

日本这边各方势力忙忙碌碌之时,中国这边也不消停多少。俄罗斯人虽然被赶出了边境,但是那上千万的驻军堆在边境上还是相当让人郁闷的,更要命的是俄罗斯人对此一点自觉都没有,非但没有任何要撤离或者减少驻军的打算,竟然还在不断增兵。

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